Tolkienpedia
Etiqueta: Edición visual
Etiquetas: Edición visual apiedit
 
(No se muestran 7 ediciones intermedias de 3 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media (en inglés The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth) es un videojuego de estrategia basado en las películas de El Señor de los Anillos.
+
El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media II (en inglés The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II) es un videojuego de estrategia basado en las películas de El Señor de los Anillos.
   
 
Fue publicado por EA en 2006.
 
Fue publicado por EA en 2006.
Línea 14: Línea 14:
   
 
== '''Tutoriales''' ==
 
== '''Tutoriales''' ==
Antes de comenzar las camapñas tenemos que realizar un tutorial de dos misiones para aprender a manejarse bien en el juego, la trama central girará en torno a una escaramuza entre Gondor y los Trasgos. Además tendremos que jugar un tercer tutorial, basado en el modo Guerra Del Anillo, que se centra en las batallas de Osgiliath y la Ciénaga de los Muertos.
+
Antes de comenzar las camapñas tenemos que realizar un tutorial de dos misiones para aprender a manejarse bien en el juego, la trama central girará en torno a una escaramuza entre Gondor y los Trasgos. Además tendremos que jugar un tercer tutorial, basado en el modo Guerra Del Anillo, que se centra en las batallas de Osgiliath y la Ciénaga de los Muertos.
   
 
== Tutorial Básico ==
 
== Tutorial Básico ==
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial Básico|thumb|330x330px|http://youtu.be/_FT7Y3mvqSw]]
+
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial Básico|thumb|321x321px]]
 
Antes de emperzar las campañas, tenemos este tutorial de dos partes, en este tutorial tenemos que defender los campamentos de un paso que conecta con Minas Tirith.
 
Antes de emperzar las campañas, tenemos este tutorial de dos partes, en este tutorial tenemos que defender los campamentos de un paso que conecta con Minas Tirith.
   
Línea 46: Línea 46:
 
== Tutorial De La Guerra Del Anillo ==
 
== Tutorial De La Guerra Del Anillo ==
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial De La Guerra Del Anillo|thumb|330x330px]]
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial De La Guerra Del Anillo|thumb|330x330px]]
En este tutorial, aprendemos a jugar en el modo Guerra Del Anillo, En esta modalidad de batalla, se juega por turnos desde el mundo viviente en varios turnos de 3 fases: táctica, de batalla y de retirada. Las batallas se resuelven de 3 formas: resolución automática, tiempo real o retirada.
+
En este tutorial, aprendemos a jugar en el modo Guerra Del Anillo, En esta modalidad de batalla, se juega por turnos desde el mundo viviente en varios turnos de 3 fases: táctica, de batalla y de retirada. Las batallas se resuelven de 3 formas: resolución automática, tiempo real o retirada.
   
 
Facción Manejable: Hombres Del Oeste (con Aragorn, Boromir & Théoden).
 
Facción Manejable: Hombres Del Oeste (con Aragorn, Boromir & Théoden).
Línea 75: Línea 75:
 
== Acto 2: El Paso Elevado ==
 
== Acto 2: El Paso Elevado ==
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 2- El Paso Elevado|thumb|330x330px]]
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 2- El Paso Elevado|thumb|330x330px]]
En esta misión tenemos que defender el Paso Elevado, el paso de montaña que une Eriador con Rhovanion al norte de las Montañas Nubladas. Cruzaba la gran cadena montañosa por Imladris y del lado este desembocaba a la altura del Vado Viejo para unirse con el Viejo Camino del Bosque.
+
En esta misión tenemos que defender el Paso Elevado, el paso de montaña que une Eriador con Rhovanion al norte de las Montañas Nubladas. Cruzaba la gran cadena montañosa por Imladris y del lado este desembocaba a la altura del Vado Viejo para unirse con el Viejo Camino del Bosque.
   
 
Facción Manejable: Elfos (con Glorfindel, Haldir & Glóin).
 
Facción Manejable: Elfos (con Glorfindel, Haldir & Glóin).
Línea 99: Línea 99:
 
== Acto 4: Las Montañas Azules ==
 
== Acto 4: Las Montañas Azules ==
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 4- Las Montañas Azules|thumb|330x330px]]
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 4- Las Montañas Azules|thumb|330x330px]]
En esta misión tenemos que retomar la fortaleza de los enanos en las Montañas Azules, la gran cadena montañosa de la que nacían tres ríos importantes. De sus laderas centro-occidentales nacía un largo río sin nombre, que atravesaba todo Lindon y desembocaba en el golfo de Lhûn en un pequeño estuario en donde se asentaba el puerto de Forlond.
+
En esta misión tenemos que retomar la fortaleza de los enanos en las Montañas Azules, la gran cadena montañosa de la que nacían tres ríos importantes. De sus laderas centro-occidentales nacía un largo río sin nombre, que atravesaba todo Lindon y desembocaba en el golfo de Lhûn en un pequeño estuario en donde se asentaba el puerto de Forlond.
   
 
Facciones Manejables: Enanos & Elfos (con Glóin, Glorfindel & Tom Bombadil).
 
Facciones Manejables: Enanos & Elfos (con Glóin, Glorfindel & Tom Bombadil).
Línea 123: Línea 123:
 
== Acto 6: Celduin ==
 
== Acto 6: Celduin ==
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 6- Celduin|thumb|330x330px]]
 
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 6- Celduin|thumb|330x330px]]
En esta misión tenemos que defender la Ciudad del Lago, conocido como Esgaroth, localizada en el río Celduin. Era una ciudad construída sobre el Lago Largo, al este del Bosque Negro.
+
En esta misión tenemos que defender la Ciudad del Lago, conocido como Esgaroth, localizada en el río Celduin. Era una ciudad construída sobre el Lago Largo, al este del Bosque Negro.
   
 
Facción Manejable: Enanos & Hombres de Valle (con Dáin II, Pie de Hierro & Tom Bombadil).
 
Facción Manejable: Enanos & Hombres de Valle (con Dáin II, Pie de Hierro & Tom Bombadil).
Línea 153: Línea 153:
 
Facción Manejable: Elfos & Enanos (con Elrond, Arwen, Glorfindel, Thranduil, Dáin II Pie De Hierro, Glóin, Tom Bombadil, Bárbol & Gwaihir).
 
Facción Manejable: Elfos & Enanos (con Elrond, Arwen, Glorfindel, Thranduil, Dáin II Pie De Hierro, Glóin, Tom Bombadil, Bárbol & Gwaihir).
   
Facción Enemiga: Mordor (con 1 Bestia Alada, El Balrog, El Centinela & 1 Sierpe).
+
Facción Enemiga: Mordor (con 1 Bestia Alada, El Balrog, El Centinela & 1 Sierpe).
   
 
Objetivos De Bonificación: Capturar todas las almenaras, destruir todos los nidos de araña y destruir la prisión de la fortaleza.
 
Objetivos De Bonificación: Capturar todas las almenaras, destruir todos los nidos de araña y destruir la prisión de la fortaleza.
Línea 162: Línea 162:
   
 
== '''Campaña Del Mal''' ==
 
== '''Campaña Del Mal''' ==
En esta campaña tenemos 8 misiones, 4 con los trasgos, 2 con Mordor y 1 misión mixta (Mordor y Trasgos).
+
En esta campaña tenemos 8 misiones, 4 con los trasgos, 3 con Mordor y 1 misión mixta (Mordor y Trasgos).
   
 
Comenzamos haciendo misiones con los trasgos para los territorios de los elfos, después llevamos la guerra a los enanos en sus territorios del noreste y finalmente asediamos la fortaleza principal del Norte, Rivendel.
 
Comenzamos haciendo misiones con los trasgos para los territorios de los elfos, después llevamos la guerra a los enanos en sus territorios del noreste y finalmente asediamos la fortaleza principal del Norte, Rivendel.
  +
  +
== Acto 1: Lórien ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 1- Lórien|thumb|330x330px]]
  +
Esta es la primera misión de la Campaña del Mal, en esta misión tenemos que conquistar Lórien, destruyendo la fortaleza de  Caras Galadon, la ciudad de los árboles, en la región del Naith.
  +
  +
Facción Manejable: Trasgos (con Boca de Sauron y 3 jinetes Nazgûl).
  +
  +
Facción Enemiga: Elfos (con Galadriel, Celeborn & Haldir).
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Construir un túnel trasgo al otro lado del río, revivir a los héroes caídos, libear a 3 gigantes de la montaña y mejorar la defensa de la fortaleza de los trasgos.
  +
  +
Consejos: Contra los elfos, especialmente sus héroes, no sirve de nada enviar a la infatería ligera (guerreros y arqueros) porque en esta misión aún no podemos mejorarlos como es debido, por lo que es recomendable crear en su lugar, un ejército de trols de las cavernas, que son mucho más efectivos.
  +
  +
== Acto 2: Los Puertos Grises ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 2- Los Puertos Grises|thumb|330x330px]]
  +
En esta misión tenemos que conquistar la ciudad de Mithlond, conocida como los Puertos Grises,  puertos construidos por los elfos al principio de la Segunda Edad del Sol en el recién formado golfo de Lhûn.
  +
  +
Facción Manejable: Trasgos & Corsarios De Umbar (con Gorkil, el Rey Trasgo).
  +
  +
Facción Enemiga: Elfos.
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Construir una nave maldita de Mordor.
  +
  +
Consejos: Reclamar el enclave de la isla sur para abastecernos de recursos y crear una buena armada con naves de bombardeo (para destruir la tercera fortaleza de los elfos) y naves de transporte (para transportar a los corsarios de la isla sur).
  +
  +
== Acto 3: La Comarca ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 3- La Comarca|thumb|330x330px]]
  +
En esta misión tenemos que conquistar el territorio de los Hobbits, la Comarca, en el centro de Eriador, cercana al Golfo de Lhûn, y formó parte durante mucho tiempo del reino de Arthedain.
  +
  +
Facción Manejable: Trasgos (con Gorkil, el Rey Trasgo).
  +
  +
Facción Enemiga: Hobbits, Dúnedain (de Arnor) & Isengard (con Gríma).
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Construir una fortaleza en la Cuaderna Del Este, capturar las granjas de la comarca y destruir la taberna El Dragón Vernde y Bolsón Cerrado.
  +
  +
Consejos: Aquí debemos prepararnos para enfrentarnos a 3 enemigos, dos de ellos poderosos, a los hobbits podremos barrerlos de un plumazo incluso con los dunledinos, pero no pasará lo mismo con los exploradores dúnedain y mucho menos con las huestes de Isengard (que nos atacarán en esta misión liderados por Gríma, ya que Saruman está en el Sur, para reclamar la Comarca), por tanto, recomendamos jinetes de arañas y trolls de las cavernas, que son mucho más efectivos.
  +
  +
== Acto 4: Fornost ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 4- Fornost|thumb|330x330px]]
  +
En esta misión veremos a los trasgos por última vez y no reaparecerán hasta la última misión de la campaña. En esta misión tenemos que conquistar la antigua fortaleza de Fornost (defendinda por grupos de dúnedain y refuerzos enanos), una ciudad de Eriador, la región noroeste de la Tierra Media.
  +
  +
Facción Manejable: Trasgos (con Gorkil, el Rey Trasgo).
  +
  +
Facción Enemiga: Dúnedain Del Norte (Arnor) & Enanos (con Glóin).
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Aplicar el poder Lealtad Indomable sobre las dos nidos de arañas, capturar la posada y las almenaras.
  +
  +
Consejos: Para derribar la puerta enviar a gigantes de la montaña (son los más efectivos), enviar jinetes de arañas contra los dúnedain, matar pronto a Glóin (como llege a nivel 10 puede darnos muchos problemas) y enviar dunledinos contra el Martillo De Tierra antes de que nos queme el campamento.
  +
  +
Nota: Aunque Glóin aparentemente "muera" en esta misión, logrará sobrevivir y huirá hacia Erebor.
  +
  +
== Acto 5: El Bosque Negro ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 5- El Bosque Negro|thumb|330x330px]]
  +
En esta misión, manejamos las tropas de Mordor para conquistar el Bosque Negro, quese extiende, de norte a sur, en paralelo a las Montañas Nubladas y teniendo a las Montañas Grises como cabecera. Sus lindes occidentales tienen como límite el río Anduin y los valles orientales del mismo y hacia el este se extienden las inmensas planicies donde moraron los Hombres del Norte, el reino enano de Erebor, el río Celduin y el Lago Largo.
  +
  +
Facción Manejable: Mordor (con Boca de Sauron, 3 jinetes Nazgûl & Ella-Laraña).
  +
  +
Facción Enemiga: Elfos (con Thranduil) & Ents.
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Enviar a Ella-Laraña a reclutar a los arácnidos del noroeste, destruir las cámaras de los entes y los asentamientos de los elfos que protejen el camino.
  +
  +
Consejos: Reclutar sobretodo a trolls de las montañas y corsarios de umbar, las unidades más efectivas, y además se recomienda destruir los asentamientos elfos y matar a Thranduil, así luego cuando costruyamos las torres del camino, no tendremos resistencia enemiga.
  +
  +
== Acto 6: El Brezal Seco ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 6- El Brezal Seco|thumb|330x330px]]
  +
En esta misión tenemos que destruir los tres asentamientos enanos y rescatar a los dracos de fuego para reunirnos con Drogoth, el Señor de los Dragones, en Brezal Seco, un árido y desolado valle de la Tierra Media que se abría en el extremo oeste de las Montañas Grises, en el punto en el que estas se dividían en dos grandes brazos.
  +
  +
Facción Manejable: Mordor (con Boca de Sauron & 3 Jinetes Nazgûl).
  +
  +
Facción Aliada: Dragones Menores (con Drogoth).
  +
  +
Facción Enemiga: Enanos & Hombres De Valle.
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Construir una fortaleza de Mordor y destruir todos los pozos enanos.
  +
  +
Consejos: Asegurarse de que cada campamento enano es totalmente destruido antes de evacuar a los dracos para evitar que puedan ser dañados y defender nuestro campamento con barricadas y torres.
  +
  +
== Acto 7: Erebor ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 7- Erebor|thumb|330x330px]]
  +
En esta misión se desarrolla la batalla final contra los enanos y los hombres de Valle, tenemos que conquistar la Ciudad de Valle y Erebor, al noreste de Rhovanion, al sur de las Montañas Grises, entre el Bosque Negro y las Colinas de Hierro.
  +
  +
Facción Manejable: Mordor (con Boca de Sauron y 2 jinetes Nazgûl).
  +
  +
Facción Aliada: Dragones Menores (si son reclutados).
  +
  +
Facción Enemiga: Enanos (con Dáin II, Pie De Hierro & Glóin) & Hombres De Valle.
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Capturar la posada, construir una fortaleza de Mordor en Valle y destruir a Glóin y su séquito.
  +
  +
Consejos: Reclutar con Lealtad Indomable a los dracos del sureste, nos serán de gran utilidad contra el gran ejército de Dáin y rodear el campaneto con barricadas y dracos para frenar el avance enemigo.
  +
  +
Nota: Tras esta misión, los enanos ya no aparecerán más, pues serán derrotados, perderán todos sus territorios y podremos realizar la última misión de la campaña y del juego, donde libraremos la batalla final contra los elfos.
  +
  +
== Acto 8: Rivendel ==
  +
[[File:La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 8- Rivendel|thumb|330x330px]]
  +
Esta es la última misión de la Campaña del Mal y la última del juego; en esta misión tenemos que conquistar el último territorio del Norte, Rivendel, un refugio élfico en un valle escarpado y recóndito situado en el Ángulo, hogar de Lord Elrond y sus hijos.
  +
  +
Facción Manejable: Trasgos (con Gorkil el Rey Trasgo, Dogoth señor de los dragones, Ella-Laraña & El Centinela) & Mordor (con Sauron, El Rey Brujo, Khamûl, Morgomir, Boca de Sauron, 3 Jinetes Nazgûl & El Balrog).
  +
  +
Facción Aliada: Isengard (únicamente los huargos salvajes si los reclutamos con Lealtad Indomable).
  +
  +
Objetivos De Bonificación: Destruir a los restos de la Compañía y matar a todos los héroes.
  +
  +
Consejos: Al principio solo controlaremos a los Trasgos, las fuerzas de Boca de Sauron llegarán cuando hayamos matado a Glorfindel y sus tropas y hayamos atacado los torreones del oeste, luego vendrán las águilas y tras ellas los nazgûl, Sauron aparecerá cuando se hayan destruido las dos fortalezas cercanas a la Casa de Elornd y hayamos destruído a la Compañia y para matar a Galadriel, no usar niguno de los héroes predeterminados (únicamente Sauron o el Balrog son lo bastante poderosos para destruirla, todos los demás morirían de intentarlo).
  +
[[Categoría:Videojuegos]]

Revisión actual - 14:38 3 jun 2016

El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media II (en inglés The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II) es un videojuego de estrategia basado en las películas de El Señor de los Anillos.

Fue publicado por EA en 2006.

En este juego tenemos mapas del Hombres del Oeste, Elfos y Enanos, así como de Mordor, Orientales, Corsarios De Umbar, Trasgos E Isengard.

Facciones Del Bien: Hombres Del Oeste (Gondor), Elfos, Enanos, Ents & Hobbits.

Facciones Del Mal: Mordor, Trasgos, Orientales, Corsarios de Umbar E Isengard.

Héroes Del Bien: Aragorn, Boromir, Gandalf, Galadriel, Celeborn, Elrond, Arwen,Thranduil, Legolas, Glorfindel, Haldir, Dáin II, Glóin, Gimli, Tom Bombadil, Bárbol & Gwaihir.

Héroes Del Mal: Sauron, El Balrog, El Rey Brujo, Khamûl, Morgomir, Los Nazgûls, La Boca de Sauron, Gorkil, Ella-Laraña, Drogoth, Gríma & El Centinela.

Tutoriales

Antes de comenzar las camapñas tenemos que realizar un tutorial de dos misiones para aprender a manejarse bien en el juego, la trama central girará en torno a una escaramuza entre Gondor y los Trasgos. Además tendremos que jugar un tercer tutorial, basado en el modo Guerra Del Anillo, que se centra en las batallas de Osgiliath y la Ciénaga de los Muertos.

Tutorial Básico

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Tutorial_Básico

La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial Básico

Antes de emperzar las campañas, tenemos este tutorial de dos partes, en este tutorial tenemos que defender los campamentos de un paso que conecta con Minas Tirith.

Facción Manejable: Gondor (con Boromir).

Facción Aliada: Gondor (con 2 Águilas Gigantes).

Facción Enemiga: Trasgos.

Objetivos De Bonificación: Aprende sobre objetivos.

Consejos: Aprovechar para mejorar los arqueros con flechas de fuego y costruir dos trabucos en lugar de uno solo.

Tutorial Avanzado

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Tutorial_Avanzado

La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial Avanzado

En este tutorial tenemos que acabar con todos los campamentos de los trasgos para exulpsarlos de la zona.

Facción Manejable: Gondor.

Facción Aliada: Gondor.

Facción Enemiga: Trasgos & Corsarios De Umbar (con Un Nazgûl).

Obejtivos De Bonificación: Ninguno.

Consejos: Aprovechar los poderes especiales para emplearlos en el último campamento trasgo.

Tutorial De La Guerra Del Anillo

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Tutorial_De_La_Guerra_Del_Anillo

La Batalla Por La Tierra Media II - Tutorial De La Guerra Del Anillo

En este tutorial, aprendemos a jugar en el modo Guerra Del Anillo, En esta modalidad de batalla, se juega por turnos desde el mundo viviente en varios turnos de 3 fases: táctica, de batalla y de retirada. Las batallas se resuelven de 3 formas: resolución automática, tiempo real o retirada.

Facción Manejable: Hombres Del Oeste (con Aragorn, Boromir & Théoden).

Facción Enemiga: Mordor (con El Rey Brujo y un Nazgûl).

Objetivos De Bonificación: Ninguno.

Consejos: Únicamente, seguir las instrucciones del orador.

Campaña Del Bien

En esta campaña tenemos 8 misiones, 3 con los elfos, 3 con los enanos y 2 misiones mixtas (elfos y enanos).

Comenzamos haciendo misiones con los elfos para defender sus territorios del Norte, después llevamos la guerra a los enanos en sus territorios del noreste y finalmente asediamos la fortaleza principal de Sauron en el Norte, Dol Guldur.

Acto 1: Rivendel

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_1-_Rivendel

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 1- Rivendel

En esta misión tenemos que defender Rivendel, una ciudad-refugio habitada por Elfos y dirigida por Elrond, el Medio Elfo. Se encuentra en la región de Eriador, cerca del Bosque de los Trolls, en el borde de un desfiladero del río Bruinen, oculto en los páramos y colinas de las Montañas Nubladas.

Facción Manejable: Elfos (con Elrond, Arwen, Glorfindel, Glóin y 2 Águilas Gigantes).

Facción Enemiga: Trasgos (con una Sierpe).

Objetivos De Bonificación: Subir a Glóin a nivel 2.

Consejos: Aprovechar y subir de nivel a todos los héroes y usar a las águilas y los arqueros elfos para abatir a la sierpe.

Acto 2: El Paso Elevado

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_2-_El_Paso_Elevado

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 2- El Paso Elevado

En esta misión tenemos que defender el Paso Elevado, el paso de montaña que une Eriador con Rhovanion al norte de las Montañas Nubladas. Cruzaba la gran cadena montañosa por Imladris y del lado este desembocaba a la altura del Vado Viejo para unirse con el Viejo Camino del Bosque.

Facción Manejable: Elfos (con Glorfindel, Haldir & Glóin).

Facción Enemiga: Trasgos (con El Centinela).

Objetivos De Bonificación: Destruir a los dos gigantes de la montaña, las fisuras y los túneles trasgos.

Consejos: Fortificar la base con murallas, pues las hordas trasgas nos atacarán de inmediato y no los detendremos solo con una torre, además conviene mejorar la fortaleza al máximo.

Acto 3: Las Landas De Etten

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_3-_Las_Landas_De_Etten

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 3- Las Landas De Etten

En esta misón tenemos que retomar las Landas de Etten (en manos de los Trasgos),  unas escabrosas tierras salvajes que se extendían al pie de las vertientes occidentales de las Montañas Nubladas, al norte de Rivendel y justo al sur del antiguo reino de Angmar.

Facción Manejable: Elfos (con Glorfindel, Haldir, Glóin, Tom Bombadil, Bárbol & Gwaihir).

Facción Enemiga: Trasgos (con Gorkil, el Rey Trasgo).

Objetivos De Bonificación: Destruir el tambor trol, las torres enemigas y los túneles trasgos de la zona.

Consejos: Amurallar bien el campamento y servirse de Gwaihir para explorar a distancia el campamento enemigo y de los ents para derribar sus fortificaciones.

Acto 4: Las Montañas Azules

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_4-_Las_Montañas_Azules

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 4- Las Montañas Azules

En esta misión tenemos que retomar la fortaleza de los enanos en las Montañas Azules, la gran cadena montañosa de la que nacían tres ríos importantes. De sus laderas centro-occidentales nacía un largo río sin nombre, que atravesaba todo Lindon y desembocaba en el golfo de Lhûn en un pequeño estuario en donde se asentaba el puerto de Forlond.

Facciones Manejables: Enanos & Elfos (con Glóin, Glorfindel & Tom Bombadil).

Facción Enemiga: Trasgos (con Drogoth, el Señor de los Dragones).

Objetivos De Bonificación: Destruir los nidos de arañas, contruir una fortaleza dentro de la montaña, construir un pozo de mina en la fortaleza y destruir todas las cuevas de dracos de fuego.

Consejos: Usar a los héroes para deestruir los pozos internos de la fortaleza que proveen de refuerzos a los trasgos y crear un buen ejército de lanzadores de hachas enanos, las únicas unidades efectivas contra el dragón.

Acto 5: Los Puertos Grises

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_5-_Los_Puertos_Grises

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 5- Los Puertos Grises

En esta misión tenemos que destruir al último ejército trasgo para defender la ciudad de Mithlond, los puertos grises, construidos por los elfos al principio de la Segunda Edad del Sol en el recién formado golfo de Lhûn. Eran resguardados por Círdan el Carpintero de Barcos y allí vivían muchos elfos.

Facción Manejable: Elfos & Enanos (con Glorfindel, Glóin, Tom Bombadil, Bárbol & Gwaihir).

Facción Enemiga: Trasgos & Corsarios de Umbar.

Objetivos De Bonificación: Construir una nave tormenta elfa.

Consejos: Destruir la taberna de Mordor en la otra isla para evitar que llegen refuerzos corsarios.

Acto 6: Celduin

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_6-_Celduin

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 6- Celduin

En esta misión tenemos que defender la Ciudad del Lago, conocido como Esgaroth, localizada en el río Celduin. Era una ciudad construída sobre el Lago Largo, al este del Bosque Negro.

Facción Manejable: Enanos & Hombres de Valle (con Dáin II, Pie de Hierro & Tom Bombadil).

Facción Enemiga: Mordor, Orientales & Corsarios de Umbar (con una Sierpe, 2 Jinetes Negros & 1 Bestia Alada).

Objetivos De Bonifiación: Destruir todas las catapultas de Mordor, capturar todos los enclaves y posadas y asegurarse de que Dáin sobrevive.

Consejos: Reclamar todos los calafates y construir una pequeña flota para defendernos de los corsarios.

Acto 7: Erebor

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_7-_Erebor

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 7- Erebor

En esta misión tenemos que defender la ciudad de Valle y Erebor,  una montaña al noreste de Rhovanion, al sur de las Montañas Grises, entre el Bosque Negro y las Colinas de Hierro.

Facción Manejable: Enanos & Elfos (con Dáin II, Pie de Hierro, Glóin, Thranduil, Glorfindel & Tom Bombadil).

Facción Enemiga: Mordor (con La Boca de Sauron, 3 Jinetes Nazgûl, 1 Bestia Alada & 1 Sierpe).

Objetivos De Bonificación: Construir una fortaleza en Valle, construir defensas en Valle y destruir a la Boca de Sauron y a su séquito.

Consejos: Construir defensas en Valle con torres, protejer las entradas del noroeste y el sureste y poner torres en el túnel del este, que es por donde entrarán Boca de Sauron y su séquito.

Acto 8: Dol Guldur

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Bien_-_Acto_8-_Dol_Guldur

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Bien - Acto 8- Dol Guldur

Esta es la última misión de la Campaña Del Bien, aquí destruiremos al último ejército de Mordor en el Norte.

En esta misión tenemos que conquistar la fortaleza de Dol Guldur, a fortaleza en la que Sauron se estableció alrededor del año 1100 de la Tercera Edad del Sol, situada en el Gran Bosque Verde, que desde entonces y debido a ello pasó a ser conocido como Bosque Negro.

Facción Manejable: Elfos & Enanos (con Elrond, Arwen, Glorfindel, Thranduil, Dáin II Pie De Hierro, Glóin, Tom Bombadil, Bárbol & Gwaihir).

Facción Enemiga: Mordor (con 1 Bestia Alada, El Balrog, El Centinela & 1 Sierpe).

Objetivos De Bonificación: Capturar todas las almenaras, destruir todos los nidos de araña y destruir la prisión de la fortaleza.

Consejos: Crear dos campamentos bien separados, uno elfo y otor enano que cubran bien los entrantes por los que puede llegar el enemigo y en vez de atacar el castillo sin más (que sería inútil), es mejor destruir primero todas sus defensas externas por medio de poderes especiales y luego ir poco a poco adentrándonos en la fortaleza.

Tras esta misión, comenzaremos la Camapaña del Mal.

Campaña Del Mal

En esta campaña tenemos 8 misiones, 4 con los trasgos, 3 con Mordor y 1 misión mixta (Mordor y Trasgos).

Comenzamos haciendo misiones con los trasgos para los territorios de los elfos, después llevamos la guerra a los enanos en sus territorios del noreste y finalmente asediamos la fortaleza principal del Norte, Rivendel.

Acto 1: Lórien

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_1-_Lórien

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 1- Lórien

Esta es la primera misión de la Campaña del Mal, en esta misión tenemos que conquistar Lórien, destruyendo la fortaleza de  Caras Galadon, la ciudad de los árboles, en la región del Naith.

Facción Manejable: Trasgos (con Boca de Sauron y 3 jinetes Nazgûl).

Facción Enemiga: Elfos (con Galadriel, Celeborn & Haldir).

Objetivos De Bonificación: Construir un túnel trasgo al otro lado del río, revivir a los héroes caídos, libear a 3 gigantes de la montaña y mejorar la defensa de la fortaleza de los trasgos.

Consejos: Contra los elfos, especialmente sus héroes, no sirve de nada enviar a la infatería ligera (guerreros y arqueros) porque en esta misión aún no podemos mejorarlos como es debido, por lo que es recomendable crear en su lugar, un ejército de trols de las cavernas, que son mucho más efectivos.

Acto 2: Los Puertos Grises

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_2-_Los_Puertos_Grises

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 2- Los Puertos Grises

En esta misión tenemos que conquistar la ciudad de Mithlond, conocida como los Puertos Grises,  puertos construidos por los elfos al principio de la Segunda Edad del Sol en el recién formado golfo de Lhûn.

Facción Manejable: Trasgos & Corsarios De Umbar (con Gorkil, el Rey Trasgo).

Facción Enemiga: Elfos.

Objetivos De Bonificación: Construir una nave maldita de Mordor.

Consejos: Reclamar el enclave de la isla sur para abastecernos de recursos y crear una buena armada con naves de bombardeo (para destruir la tercera fortaleza de los elfos) y naves de transporte (para transportar a los corsarios de la isla sur).

Acto 3: La Comarca

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_3-_La_Comarca

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 3- La Comarca

En esta misión tenemos que conquistar el territorio de los Hobbits, la Comarca, en el centro de Eriador, cercana al Golfo de Lhûn, y formó parte durante mucho tiempo del reino de Arthedain.

Facción Manejable: Trasgos (con Gorkil, el Rey Trasgo).

Facción Enemiga: Hobbits, Dúnedain (de Arnor) & Isengard (con Gríma).

Objetivos De Bonificación: Construir una fortaleza en la Cuaderna Del Este, capturar las granjas de la comarca y destruir la taberna El Dragón Vernde y Bolsón Cerrado.

Consejos: Aquí debemos prepararnos para enfrentarnos a 3 enemigos, dos de ellos poderosos, a los hobbits podremos barrerlos de un plumazo incluso con los dunledinos, pero no pasará lo mismo con los exploradores dúnedain y mucho menos con las huestes de Isengard (que nos atacarán en esta misión liderados por Gríma, ya que Saruman está en el Sur, para reclamar la Comarca), por tanto, recomendamos jinetes de arañas y trolls de las cavernas, que son mucho más efectivos.

Acto 4: Fornost

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_4-_Fornost

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 4- Fornost

En esta misión veremos a los trasgos por última vez y no reaparecerán hasta la última misión de la campaña. En esta misión tenemos que conquistar la antigua fortaleza de Fornost (defendinda por grupos de dúnedain y refuerzos enanos), una ciudad de Eriador, la región noroeste de la Tierra Media.

Facción Manejable: Trasgos (con Gorkil, el Rey Trasgo).

Facción Enemiga: Dúnedain Del Norte (Arnor) & Enanos (con Glóin).

Objetivos De Bonificación: Aplicar el poder Lealtad Indomable sobre las dos nidos de arañas, capturar la posada y las almenaras.

Consejos: Para derribar la puerta enviar a gigantes de la montaña (son los más efectivos), enviar jinetes de arañas contra los dúnedain, matar pronto a Glóin (como llege a nivel 10 puede darnos muchos problemas) y enviar dunledinos contra el Martillo De Tierra antes de que nos queme el campamento.

Nota: Aunque Glóin aparentemente "muera" en esta misión, logrará sobrevivir y huirá hacia Erebor.

Acto 5: El Bosque Negro

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_5-_El_Bosque_Negro

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 5- El Bosque Negro

En esta misión, manejamos las tropas de Mordor para conquistar el Bosque Negro, quese extiende, de norte a sur, en paralelo a las Montañas Nubladas y teniendo a las Montañas Grises como cabecera. Sus lindes occidentales tienen como límite el río Anduin y los valles orientales del mismo y hacia el este se extienden las inmensas planicies donde moraron los Hombres del Norte, el reino enano de Erebor, el río Celduin y el Lago Largo.

Facción Manejable: Mordor (con Boca de Sauron, 3 jinetes Nazgûl & Ella-Laraña).

Facción Enemiga: Elfos (con Thranduil) & Ents.

Objetivos De Bonificación: Enviar a Ella-Laraña a reclutar a los arácnidos del noroeste, destruir las cámaras de los entes y los asentamientos de los elfos que protejen el camino.

Consejos: Reclutar sobretodo a trolls de las montañas y corsarios de umbar, las unidades más efectivas, y además se recomienda destruir los asentamientos elfos y matar a Thranduil, así luego cuando costruyamos las torres del camino, no tendremos resistencia enemiga.

Acto 6: El Brezal Seco

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_6-_El_Brezal_Seco

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 6- El Brezal Seco

En esta misión tenemos que destruir los tres asentamientos enanos y rescatar a los dracos de fuego para reunirnos con Drogoth, el Señor de los Dragones, en Brezal Seco, un árido y desolado valle de la Tierra Media que se abría en el extremo oeste de las Montañas Grises, en el punto en el que estas se dividían en dos grandes brazos.

Facción Manejable: Mordor (con Boca de Sauron & 3 Jinetes Nazgûl).

Facción Aliada: Dragones Menores (con Drogoth).

Facción Enemiga: Enanos & Hombres De Valle.

Objetivos De Bonificación: Construir una fortaleza de Mordor y destruir todos los pozos enanos.

Consejos: Asegurarse de que cada campamento enano es totalmente destruido antes de evacuar a los dracos para evitar que puedan ser dañados y defender nuestro campamento con barricadas y torres.

Acto 7: Erebor

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_7-_Erebor

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 7- Erebor

En esta misión se desarrolla la batalla final contra los enanos y los hombres de Valle, tenemos que conquistar la Ciudad de Valle y Erebor, al noreste de Rhovanion, al sur de las Montañas Grises, entre el Bosque Negro y las Colinas de Hierro.

Facción Manejable: Mordor (con Boca de Sauron y 2 jinetes Nazgûl).

Facción Aliada: Dragones Menores (si son reclutados).

Facción Enemiga: Enanos (con Dáin II, Pie De Hierro & Glóin) & Hombres De Valle.

Objetivos De Bonificación: Capturar la posada, construir una fortaleza de Mordor en Valle y destruir a Glóin y su séquito.

Consejos: Reclutar con Lealtad Indomable a los dracos del sureste, nos serán de gran utilidad contra el gran ejército de Dáin y rodear el campaneto con barricadas y dracos para frenar el avance enemigo.

Nota: Tras esta misión, los enanos ya no aparecerán más, pues serán derrotados, perderán todos sus territorios y podremos realizar la última misión de la campaña y del juego, donde libraremos la batalla final contra los elfos.

Acto 8: Rivendel

La_Batalla_Por_La_Tierra_Media_II_-_Campaña_Del_Mal_-_Acto_8-_Rivendel

La Batalla Por La Tierra Media II - Campaña Del Mal - Acto 8- Rivendel

Esta es la última misión de la Campaña del Mal y la última del juego; en esta misión tenemos que conquistar el último territorio del Norte, Rivendel, un refugio élfico en un valle escarpado y recóndito situado en el Ángulo, hogar de Lord Elrond y sus hijos.

Facción Manejable: Trasgos (con Gorkil el Rey Trasgo, Dogoth señor de los dragones, Ella-Laraña & El Centinela) & Mordor (con Sauron, El Rey Brujo, Khamûl, Morgomir, Boca de Sauron, 3 Jinetes Nazgûl & El Balrog).

Facción Aliada: Isengard (únicamente los huargos salvajes si los reclutamos con Lealtad Indomable).

Objetivos De Bonificación: Destruir a los restos de la Compañía y matar a todos los héroes.

Consejos: Al principio solo controlaremos a los Trasgos, las fuerzas de Boca de Sauron llegarán cuando hayamos matado a Glorfindel y sus tropas y hayamos atacado los torreones del oeste, luego vendrán las águilas y tras ellas los nazgûl, Sauron aparecerá cuando se hayan destruido las dos fortalezas cercanas a la Casa de Elornd y hayamos destruído a la Compañia y para matar a Galadriel, no usar niguno de los héroes predeterminados (únicamente Sauron o el Balrog son lo bastante poderosos para destruirla, todos los demás morirían de intentarlo).